取り敢えずTeamY`s復旧して良かった。まずは愛用の黒緑系。BGxとも言うらしい。

【モダン】黒緑アリーナジャンク

クリーチャー:14
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》MM2
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》M14
2:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》MM2
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》C14
2:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》FRF
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG

呪文:22
2:《四肢切断/Dismember》MM2
2:《見栄え損ない/Disfigure》ZEN
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
2:《魂の撃ち込み/Soul Spike》CSP
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》ROE
1:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》MMA
3:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》HOP
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》ISD

土地:24
2:《沼/Swamp》DTK
2:《森/Forest》DTK
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
3:《樹上の村/Treetop Village》10E
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp》HOP
1:《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》SOK
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15

サイドボード:15
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》RTR
2:《部族養い/Feed the Clan》KTK
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》C13
1:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》MBS
1:《もぎとり/Mutilate》C14
2:《集団疾病/Illness in the Ranks》GTC
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》C13
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH

そして図らずもDCIのデッキリストに清書してしまったのが以下。

【モダン】カンパニースリヴァー

クリーチャー:33
3:《先制スリヴァー/Striking Sliver》M14
4:《悪性スリヴァー/Virulent Sliver》FUT
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》M14
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》M14
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》M14
4:《拡散スリヴァー/Diffusion Sliver》M15
3:《毒牙スリヴァー/Venom Sliver》M15
1:《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》PLC
2:《誘導スリヴァー/Homing Sliver》FUT
1:《鏡の精体/Mirror Entity》MM2
2:《吸管スリヴァー/Syphon Sliver》M14
1:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》M14

呪文:7
3:《集合した中隊/Collected Company》DTK
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》MMA

土地:20
1:《森/Forest》DTK
4:《変わり谷/Mutavault》M14
4:《反射池/Reflecting Pool》CNS
4:《スリヴァーの巣/Sliver Hive》M15
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
2:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》PC2
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15

サイドボード:15
2:《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》CMD
2:《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》PLC
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》TSP
1:《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》PLC
3:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》MMA
2:《四肢切断/Dismember》MM2
1:《精神染み/Stain the Mind》M15
2:《聖なる場/Sacred Ground》9ED
1:《崇拝/Worship》9ED

モダンにメタゲームは無い、とは誰が言った事だったか。一つのアーキタイプを使い込んで練習してサイドまで練りに練ったものが最後の勝者、っていわれてるらしい。
んが、それでも目新しいデッキを使いたくなっちゃうのもまた人間。マジックもゲームなんだし、いっつもおんなじでは飽きるという問題もありますしね。
思えば最初に出たモダンの大会で8人中2位出来たのは血編み4、死儀礼4ずつ積んだジャンドデッキでの事でした。それは考えがあって、初心者だからって舐められないようにとか、プレイヤーとして未熟でもデッキ構築の時点でベストを尽くそうという思いでした。同じ場所の大会でドランデッキを使った事もありますし、何と言っても昨年のグランプリ神戸2014で使って4勝(1不戦勝)出来たのもジャンドデッキです。言うなれば僕はモダンでは黒緑系のジャンクデッキが得意(少なくとも好き)と言えるかも知れません。
ですが大きな大会で連戦となると、もっと引きムラがなくて回しやすいデッキの方が勝率がいいのでは、と考え始めました。引きムラでいえばアブザンやジャンド型では3色故の色事故リスクは抱えているし、除去を引きたい局面で地上用クリーチャーを固め引きというのは経験上しょっちゅうに思います。
最新の黒緑ジャンク型ではファイレクシアの闘技場を多めに取っていますがライフドレイン系のカード(魂の撃ち込み、アスフォデルの灰色商人等)が引き込めず押し切られて負けということが何度かありました(テストプレイ)。

普段よく使うデッキ登録サイトが工事中なのでデッキリストは挙げません。

そんなこんなで一つの結論に到達しました。これはカンパニー型スリヴァー使うしか無いと!思考の過程が大分吹っ飛んでるとは思いますが、ともかくそうなんです。例のサイトが復旧次第両方のデッキリストをここのブログにも挙げていこうとは思っています。
【レガシー】赤単二重詠唱

クリーチャー:13
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》M12
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》M14
3:《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》C14
4:《時代寄生機/Epochrasite》C14

呪文:27
4:《稲妻/Lightning Bolt》M11
2:《発展の代価/Price of Progress》EXO
4:《マグマの噴流/Magma Jet》THS
2:《火炎破/Fireblast》VIS
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》NPH
4:《双つ身の炎/Twinflame》JOU
1:《熱の陽炎/Heat Shimmer》LRW
2:《前哨地の包囲/Outpost Siege》FRF
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》MMA

土地:20
20:《山/Mountain》DTK

サイドボード:15
4:《灰の殉教者/Martyr of Ashes》CSP
3:《かき立てる炎/Stoke the Flames》M15
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》C14
4:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》M12
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》8ED

赤い赤いデッキ。
何時ぞやは某モダンを楽しむMTGブログさんでも特集が組まれていたことがあったっけ。そんなピリ=パラを使おうと思うと大建築家以外との組み合わせは無いと信じる。

【モダン】大建築トロン

クリーチャー:14
4:《大建築家/Grand Architect》SOM
4:《ピリ=パラ/Pili-Pala》SHM
4:《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》MMA
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》C14
1:《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》CON

呪文:24
2:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》C13
4:《加工/Fabricate》HOP
4:《僧院の包囲/Monastery Siege》FRF
4:《探検の地図/Expedition Map》ZEN
4:《彩色の星/Chromatic Star》10E
4:《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》MMA
1:《シタヌールのフルート/Citanul Flute》10E
1:《回収基地/Salvaging Station》5DN

土地:22
10:《島/Island》DTK
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》9ED
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》9ED
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》9ED

サイドボード:15
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》M15
4:《十二足獣/Dodecapod》TSB
4:《差し戻し/Remand》RAV
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》MMA
2:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》WWK
1:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》C14

無限マナからピューっとシタヌールのフルートを吹くとジャガーっとファッティがで出て来たりするデッキです。手札に青の太陽の頂点があればそんなことしなくても一撃ですが。
黒緑系のヴェールのリリアナがキツそうなので、何となくドデカポッドを合わせればいいんじゃないですかね(適当)。一応加工やシタヌールのフルートで探せるし。


なのでデッキを考えよう。

【スタンダード】グリクシスドラゴンコントロール

クリーチャー:7
2:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》DTK
2:《氷瀑の執政/Icefall Regent》DTK
1:《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》FRF
2:《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》DTK

呪文:27
3:《乱撃斬/Wild Slash》FRF
4:《予期/Anticipate》DTK
4:《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn》DTK
2:《究極の価格/Ultimate Price》DTK
3:《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation》DTK
2:《解消/Dissolve》THS
4:《宿命的火災/Fated Conflagration》BNG
2:《龍王の大権/Dragonlord’s Prerogative》DTK
2:《命運の核心/Crux of Fate》FRF
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》KTK

土地:26
2:《島/Island》DTK
2:《沼/Swamp》DTK
2:《山/Mountain》DTK
4:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》JOU
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》M15
3:《急流の崖/Swiftwater Cliffs》FRF
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》THS
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》BNG
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK

サイドボード:15
2:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》DTK
3:《否認/Negate》DTK
2:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》M15
2:《強迫/Duress》DTK
4:《炎の円/Circle of Flame》M15
2:《悪性の疫病/Virulent Plague》DTK

使い続けていくかどうかは謎。
MOMAが流行った頃のトーナメントマジックってよく知らねえッス(挨拶)。でも一定の昔からのプレイヤーは使った方も使われた方もいい思い出になったとか何とかと聞き及んでいます(適当)。
今レガシーではトレイリアのアカデミーは禁止、ならば代わりにあの土地を使えば良いではないか、と思い以下のようなデッキを考えました。

【レガシー】ニクソスMOMA

クリーチャー:2
2:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》ROE

呪文:38
4:《渦まく知識/Brainstorm》MMQ
4:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
4:《誤った指図/Misdirection》CNS
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
4:《思案/Ponder》M12
4:《時間のねじれ/Time Warp》TMP
1:《時間の熟達/Temporal Mastery》AVR
3:《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix》JOU
2:《未来予知/Future Sight》ONS
1:《精神力/Mind Over Matter》EXO
2:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
4:《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》C14
1:《寺院の鐘/Temple Bell》C13

土地:20
11:《島/Island》DTK
1:《裏切り者の都/City of Traitors》EXO
3:《シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple》6ED
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS

サイドボード:15
4:《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》ISD
1:《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》TOR
2:《払拭/Dispel》RTR
4:《寒け/Chill》TMP
4:《プロパガンダ/Propaganda》C13

オムニ=テル?いやいやノー=テルですよ。もっと言えばノーウィルでもあります。しかし青信心を稼ぐ置物って何か他にないものだろうか。なるべく生物以外ですよね。随時コメント募集中です。


不毛の大地の代わりに幽霊街という発想ww。デョアラン?ショックランドで我慢しよう。故にカジュメント。

【カジュアル】エターナルスライド

クリーチャー:3
3:《永遠の証人/Eternal Witness》5DN

呪文:29
4:《罰する火/Punishing Fire》ZEN
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》RAV
4:《秋の際/Edge of Autumn》FUT
1:《正義の命令/Decree of Justice》C14
4:《終末/Terminus》AVR
2:《森の知恵/Sylvan Library》5ED
4:《霊体の地滑り/Astral Slide》ONS
1:《払拭の光/Banishing Light》JOU
1:《無限の日時計/Sundial of the Infinite》M12
4:《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》AVR

土地:28
1:《平地/Plains》DTK
1:《山/Mountain》DTK
1:《森/Forest》DTK
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
4:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》C14
4:《隔離されたステップ/Secluded Steppe》C14
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》FUT
4:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》C14
3:《幽霊街/Ghost Quarter》C14
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK

サイドボード:15
2:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》ISD
2:《聖なる場/Sacred Ground》STH
4:《独房監禁/Solitary Confinement》JUD
2:《法の定め/Rule of Law》10E
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》ALA
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》ALA


まず赤単。

【スタンダード】赤単英雄的

クリーチャー:16
4:《アクロスの十字軍/Akroan Crusader》THS
4:《サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite》JOU
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》KTK
4:《闘技場の競技者/Arena Athlete》THS

呪文:24
4:《タイタンの力/Titan’s Strength》THS
4:《群衆の決起/Rouse the Mob》JOU
4:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》FRF
4:《槌の一撃/Fall of the Hammer》BNG
4:《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》THS
4:《槌手/Hammerhand》M15

土地:20
20:《山/Mountain》DTK

サイドボード:15
4:《謙虚な離反者/Humble Defector》FRF
3:《乱撃斬/Wild Slash》FRF
3:《粉砕/Shatter》KTK
3:《弧状の稲妻/Arc Lightning》KTK
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》M15

次白単。

【スタンダード】白単英雄的

クリーチャー:16
4:《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》THS
4:《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》JOU
4:《道の探求者/Seeker of the Way》KTK
4:《イロアスの英雄/Hero of Iroas》BNG

呪文:24
4:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》JOU
4:《果敢な一撃/Defiant Strike》KTK
4:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》FRF
4:《定命の者の強情/Mortal Obstinacy》JOU
4:《平和な心/Pacifism》DTK
3:《賢人の夢想/Sage’s Reverie》FRF
1:《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》M15

土地:20
20:《平地/Plains》DTK

サイドボード:15
4:《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim》M15
4:《アブザンの優位/Abzan Advantage》FRF
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》THS
2:《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》THS
2:《ニクスの武装/Armament of Nyx》JOU
1:《賢人の夢想/Sage’s Reverie》FRF

投槍。
最近のトラヴィス氏の新作らしいんですが、モダンのカードプールでよくこんなインチキっぽい動きのデッキを考えるよなあと。ざっくり動画を見た感じではレガシーのザ・スパイとドレッジが接着剤(薬瓶、猿人等)でくっつけてあるような風。戦慄の復活の役割は召集つきのリアニスペル、終わりなき従順に負わせている模様。
謎々めいたタイトルをつければアクセス数が増えないものだろうか?チャネル・ファイアー・ボールのトラヴィス・ウーとかいう先生の記事にアテられて、ベルチャーデッキを組んでみました。

【モダン】赤単ベルチャー

クリーチャー:15
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》GTC
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》M14
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》PLC
4:《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》FUT

呪文:37
4:《戦いの賛歌/Battle Hymn》AVR
4:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》M11
4:《業火への突入/Infernal Plunge》ISD
4:《苦しめる声/Tormenting Voice》KTK
3:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》TSP
4:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》ISD
4:《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》LRW
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》DST
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》STH
4:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》MRD

土地:8
8:《山/Mountain》FRF

サイドボード:15
4:《灰の殉教者/Martyr of Ashes》CSP
2:《焼却/Combust》M12
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》M13
1:《真髄の針/Pithing Needle》SOK
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》M14
4:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》M12

多少解説。ランドサーチして放火砲の威力を高める枠→旅行者の護符、放浪者の小枝。効果は一緒でも名前違いなので両方積めるのが強み。ドロー要素→苦しめる声。フィニッシャーの総出か放火砲にたどりつかなければ決定力に欠ける為。ヤンパイとも相性が良さそう。ノーガードで大丈夫か→罠の橋でも入れておけばいっか。効率のいいマナ加速の仕方が何パターンかの組み合わせであるので、そもそものキープ基準や回し方に要練習ではあると思う。
昔ゾンビランドっていう映画がありまして。端的に言うと遊園地オブ・ザ・デッドという感じ。
今回のデッキは「浄土」からの生命で現世にスピリットやゾンビを横行させていこうという、地獄百景亡者の戯れの話を逆にしたような代物です。

【モダン】ロームオブザデッド

クリーチャー:7
2:《復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh》M12
2:《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》M13
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
2:《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》MMA

呪文:29
2:《暗黒破/Darkblast》RAV
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
2:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
2:《カラスの罪/Raven’s Crime》MMA
4:《小悪疫/Smallpox》CNS
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
4:《闇取引/Dark Deal》FRF
4:《未練ある魂/Lingering Souls》DKA
1:《吸命/Syphon Life》MMA
2:《屍術士の備蓄品/Necromancer’s Stockpile》M15
2:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》M12

土地:24
2:《沼/Swamp》FRF
2:《森/Forest》FRF
2:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
2:《野蛮な地/Savage Lands》C13
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
2:《幽霊街/Ghost Quarter》C14
2:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15

サイドボード:15
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》RTR
3:《燃焼/Conflagrate》TSP
4:《強迫/Duress》M14
2:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
2:《森の暗き中心/Dark Heart of the Wood》RAV
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》C13

闇取引は複数回発掘を置換出来てお薦めです。
前回の日記とうってかわって今回は真っ黒な奴です。

【スタンダード】黒単エレボスミッドレンジ

クリーチャー:18
4:《押し潰すヒル/Squelching Leeches》JOU
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》THS
1:《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》FRF
4:《脳蛆/Brain Maggot》JOU
4:《責め苦の伝令/Herald of Torment》BNG
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》THS

呪文:18
4:《胆汁病/Bile Blight》BNG
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
2:《信者の沈黙/Silence the Believers》JOU
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
1:《血占術/Sanguimancy》BNG
2:《宮殿の包囲/Palace Siege》FRF
1:《危険な櫃/Perilous Vault》M15

土地:24
17:《沼/Swamp》FRF
4:《光輝の泉/Radiant Fountain》M15
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS

サイドボード:15
3:《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》FRF
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》THS
2:《闇の裏切り/Dark Betrayal》THS
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
2:《金箔付け/Gild》BNG
2:《命運の核心/Crux of Fate》FRF
2:《死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus》M15

後からわかった事ですが世の中には似たようなデッキが割りと有触れていたという。デッキを登録するサイトにシンクロ率の高いデッキがごまんとあったので。自信作だと思ったのにそれが既存路線のアイディアだったとは。
まあ滅多に有毒ドラゴン使う人はいないでしょうけど。

黒単も考えているんですが、取り敢えず今組んでいる白単を紹介。テーロスブロックがある限り単色デッキはまだいけると思う。

【スタンダード】白単ヘリオッドコントロール

クリーチャー:8
3:《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》KTK
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》JOU
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS

呪文:24
4:《今わの際/Last Breath》THS
3:《貪る光/Devouring Light》M15
3:《宿命的報復/Fated Retribution》BNG
4:《対立の終結/End Hostilities》KTK
1:《導きの嘆願/Plea for Guidance》BNG
4:《払拭の光/Banishing Light》JOU
2:《城塞の包囲/Citadel Siege》FRF
1:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》THS
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS

土地:28
24:《平地/Plains》FRF
4:《光輝の泉/Radiant Fountain》M15

サイドボード:15
1:《真珠の達人/Master of Pearls》KTK
4:《休息地の見張り/Watcher of the Roost》KTK
1:《風番いのロック/Wingmate Roc》KTK
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS
1:《神討ち/Deicide》JOU
3:《存在の破棄/Revoke Existence》BNG
3:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》FRF
1:《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》KTK


不思議とどこかで見たようなデッキリストですね(すっとぼけ)。相手が青絡みのコントロールなら2ターン目に見えざるものの熟達おけばええんや。導きの嘆願でフィニッシャーでも除去でも時間稼ぎでも何でも引っ張って来れるようにしたつもり。

なんか許可があっさりとれたので、いきなりですがここでも告知させてもらいます。

以下アストラルギルド様より転載(一部抜粋)

「突然ですが、大会開催の告知をします。

日時:2月22日(日曜日)、受付午前11時頃より
場所:カードショップアヴァロン様店内
フォーマット:モダン形式
参加費:300円
という予定で行います。」


某プロツアー予備予選(PPTQ)と日時が被っている事が懸念。まあ棲み分けされるよねってことで。
【モダン】青黒テゼレイター

クリーチャー:2
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM

呪文:36
4:《ルーンのほつれ/Rune Snag》CSP
4:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《弱者の消耗/Consume the Meek》ROE
2:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》MBS
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》ALA
2:《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》ALA
1:《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》MRD
3:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》RAV
2:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》MRD
2:《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》ARB
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》NPH
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》MBS
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》STH
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
3:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》MBS

土地:22
2:《島/Island》FRF
2:《沼/Swamp》FRF
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》DST
2:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》WWK
4:《変わり谷/Mutavault》M14
4:《湿った墓/Watery Grave》GTC
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》C14

サイドボード:15
2:《呪文滑り/Spellskite》NPH
2:《白鳥の歌/Swan Song》THS
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
1:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》DKA
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》SOM
1:《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》CHK
2:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》THS


色マナが足りない匂いがプンプンする。デッキについては以上。

ここからが本題。私二、三週間以内、早ければ次々回の日曜日くらいに草マジック大会(草野球的な)を主催しようかと考えております。自分専用の車を持っていない鳥取市民の私としては倉吉市の大会に出張しようと思えば毎度汽車賃が発生するわけで、まだるっこしいから自分で近場で主催すればいいや、という結論に達しました。場所、日時、細かい事はその内マジックの某大手掲示板サイトで告知させてもらいます。
何を言っているか分からないと思いますが、神河ブロックのギミックの秘儀よりの昇天デッキを創っていた筈が、いつの間にかキーカードの紅蓮術士の昇天がデッキから完全に抜けていた。超スピードとか催眠術とかD○Oがというのでは無く全部自分がやってんですけどね。

【モダン】アセンションレス秘儀

クリーチャー:11
4:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》RTR
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》PLC
4:《未熟な呪士+横槍の邪等狗/Callow Jushi+Jaraku the Interloper》BOK

呪文:30
2:《常在精神/Evermind》SOK
4:《霧中の到達/Reach Through Mists》CHK
2:《深遠の覗き見/Peer Through Depths》CHK
4:《氷河の光線/Glacial Ray》CHK
2:《砂のふるい分け/Sift Through Sands》CHK
4:《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》BOK
4:《留まらぬ発想/Ideas Unbound》SOK
4:《不気味な行列/Eerie Procession》CHK
4:《僧院の包囲/Monastery Siege》FRF

土地:19
3:《島/Island》FRF
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》ZEN
4:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》ISD
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN

サイドボード:15
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》NPH
4:《呪文貫き/Spell Pierce》ZEN
2:《焼却/Combust》M11
2:《対抗変転/Counterflux》RTR
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》THS
1:《粉砕の嵐/Shatterstorm》10E
2:《賢人の消火/Sage’s Dousing》MOR


デッキの根幹部分を引き抜いて何をぶち込んだかというと、僧院の包囲なんですね。バーンメタの側面もあります。ちょっと前は霊気の薬瓶でマナを浮かして未熟な呪士でってやってたんですが、僧院の包囲の早期着地を狙ってマナ加速は猿人の指導霊にしてみました。
未熟な呪士、いいですよね。相手にプレッシャーかけつつ殴りに行けて。でも気カウンターを3つ位溜めてからインスタント除去受けると物悲しいですけどね。今日創ったデッキは、そんな感じ。
【モダン】緑単

クリーチャー:23
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》WWK
2:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》M10
4:《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》ROE
4:《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》M14
3:《永遠の証人/Eternal Witness》5DN
1:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》M10
1:《女王スズメバチ/Hornet Queen》M15
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》AVR
1:《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》SHM
1:《マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana》WWK
1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》THS

呪文:17
2:《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》JOU
2:《召喚の罠/Summoning Trap》ZEN
3:《調和/Harmonize》C13
2:《原初の命令/Primal Command》LRW
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》DIS
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》THS
3:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》M11

土地:20
13:《森/Forest》FRF
4:《苔汁の橋/Mosswort Bridge》C13
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS

サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》M14
2:《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》9ED
2:《再利用の賢者/Reclamation Sage》M15
2:《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》THS
1:《映し身人形/Duplicant》MRD
2:《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》JOU
2:《掻き集める梢/Raking Canopy》SHM
1:《情け知らずのガラク+ヴェールの呪いのガラク/Garruk Relentless+Garruk, the Veil-Cursed》ISD
1:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》M15

来月ジャムのモダン大会出たいけど丁度家の用事とかぶって行けない冬。
この度のモダンフォーマットの禁止改定でデッキが3つ潰れた。ゴブリンポッド→ただのゴブリンデッキにするしかない。青赤デルバー→マナベースを残して青赤秘儀昇天へ。マナクリ型ジェスカイの隆盛コンボ→よし、解体してパーツ取りしよう!しかし我ながらモダン大好きだなぁおい。
何がって計算が面倒くさい。


【モダン】ジェスカイの隆盛コンボ

クリーチャー:8
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》M11
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS

呪文:35
4:《たなびく真紅/Crimson Wisps》SHM
4:《たなびく紺碧/Cerulean Wisps》SHM
4:《魔力変/Manamorphose》SHM
1:《魂の火/Soul’s Fire》ALA
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》NPH
4:《神々との融和/Commune with the Gods》THS
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
4:《風のゼンディコン/Wind Zendikon》WWK
2:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》KTK
4:《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb》MRD

土地:17
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《繁殖池/Breeding Pool》GTC
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
1:《反射池/Reflecting Pool》SHM
4:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK

サイドボード:15
4:《どぶ潜み/Guttersnipe》RTR
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》NPH
2:《自然の要求/Nature’s Claim》WWK
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》ISD
4:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》RTR
1:《テレミンの演技/Telemin Performance》CON

あとジェスカイの隆盛二枚体制では神々との融和しながら全力でドローしてもたどり着かない事が多々あるのでそこは買い足そうとおもいましたまる
購入して使い始めて分かった事を何点か。ツイッターを開く度に15分程フリーズすることも無く、軽快に動く。当然のようにソフトの類は新たにインストール出来ない。といってもクロームウェブストアからアプリや拡張機能は導入出来る。つまりウィザーズイベントレポーターは以前まで使っていたvistaにインストールしないと使えないわけだ。
大会主催者への道は遠い。

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pao

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