腰が痛い(二十腰)。妖怪の仕業かもしれない。
【モダン】青黒土地単
呪文:16
4:《奈落の総ざらい/Empty the Pits》KTK
4:《宝物探し/Treasure Hunt》WWK
4:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》M14
4:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》M12
土地:44
4:《島/Island》C14
4:《沼/Swamp》C14
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》WWK
4:《幽霊街/Ghost Quarter》C14
4:《ハリマーの深み/Halimar Depths》WWK
4:《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》CMD
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
4:《湿った墓/Watery Grave》GTC
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》ISD
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
2:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》SHM
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》M13
2:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》C14
4:《強迫/Duress》M14
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》C14
4:《併合/Annex》9ED
1:《占有/Take Possession》MMA
まさかのコントロール色がコンボ特化。コントロール要素はサイドからとなっております。
【モダン】青黒土地単
呪文:16
4:《奈落の総ざらい/Empty the Pits》KTK
4:《宝物探し/Treasure Hunt》WWK
4:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》M14
4:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》M12
土地:44
4:《島/Island》C14
4:《沼/Swamp》C14
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》WWK
4:《幽霊街/Ghost Quarter》C14
4:《ハリマーの深み/Halimar Depths》WWK
4:《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》CMD
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
4:《湿った墓/Watery Grave》GTC
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》ISD
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
2:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》SHM
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》M13
2:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
3:《墓所のタイタン/Grave Titan》C14
4:《強迫/Duress》M14
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》C14
4:《併合/Annex》9ED
1:《占有/Take Possession》MMA
まさかのコントロール色がコンボ特化。コントロール要素はサイドからとなっております。
レガシー(?):白単ヘイトベアーズ
2014年12月16日 レガシーわぁーカラカスって高ーい(切実)。ついでにいうと不毛の大地とリシャーダの港も高い。なので省いてみた。
【レガシー】白単ヘイトベアーズ
クリーチャー:27
4:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》RTR
3:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
3:《セラの報復者/Serra Avenger》M13
1:《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》CHK
4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》SOM
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》MBS
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》M15
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》DKA
呪文:11
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》MMA
1:《迫撃鞘/Mortarpod》MBS
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
土地:22
14:《平地/Plains》C13
2:《風立ての高地/Windbrisk Heights》LRW
4:《幽霊街/Ghost Quarter》ISD
1:《コーの安息所/Kor Haven》NEM
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》TSP
サイドボード:15
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》WWK
2:《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》CMD
2:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》JOU
2:《確実性の欠落/Lapse of Certainty》CON
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》MOR
1:《議会の採決/Council’s Judgment》CNS
1:《ルーンの光輪/Runed Halo》SHM
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》RTR
2:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
1:《浄化の印章/Seal of Cleansing》NEM
なんというか。カジュメントレガシー、ないしイリーガルなモダン。薄青幕の侍はイラストアドの塊なので本当は4積みしたい。
【レガシー】白単ヘイトベアーズ
クリーチャー:27
4:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》RTR
3:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
3:《セラの報復者/Serra Avenger》M13
1:《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》CHK
4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》SOM
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》MBS
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》M15
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》DKA
呪文:11
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》MMA
1:《迫撃鞘/Mortarpod》MBS
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
土地:22
14:《平地/Plains》C13
2:《風立ての高地/Windbrisk Heights》LRW
4:《幽霊街/Ghost Quarter》ISD
1:《コーの安息所/Kor Haven》NEM
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》TSP
サイドボード:15
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》WWK
2:《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》CMD
2:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》JOU
2:《確実性の欠落/Lapse of Certainty》CON
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》MOR
1:《議会の採決/Council’s Judgment》CNS
1:《ルーンの光輪/Runed Halo》SHM
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》RTR
2:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
1:《浄化の印章/Seal of Cleansing》NEM
なんというか。カジュメントレガシー、ないしイリーガルなモダン。薄青幕の侍はイラストアドの塊なので本当は4積みしたい。
モダンマスターズ2015
2014年12月10日 Magic: The Gathering↑のようなタイトルをつけるとアクセス数が伸びるのであろうか。今のところ公式発表以上の情報が無いのであれやこれや妄想や憶測が膨らむばかりですね。
ゼンディカーブロックから再録があるという大方の予想からZENフェッチ再録という噂が立っているようで。初代モダマスは土地がやや弱かった(?)のでみんな大歓迎でしょうね(放言)。
箱買するにあたり、残念神話のみ、と言う事にならないように今からお百度参りでもしますかねえ?
ゼンディカーブロックから再録があるという大方の予想からZENフェッチ再録という噂が立っているようで。初代モダマスは土地がやや弱かった(?)のでみんな大歓迎でしょうね(放言)。
箱買するにあたり、残念神話のみ、と言う事にならないように今からお百度参りでもしますかねえ?
超耐久、総力戦志向のトークンデッキを目指して組んだ。
【モダン】白単高地牧場
クリーチャー:12
4:《砂の殉教者/Martyr of Sands》CSP
4:《魂の従者/Soul’s Attendant》ROE
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》M11
呪文:24
4:《流刑への道/Path to Exile》CON
4:《土地の寄進/Gift of Estates》9ED
4:《幽体の行列/Spectral Procession》SHM
3:《主の募兵/Cenn’s Enlistment》EVE
1:《審判の日/Day of Judgment》M11
4:《清浄の名誉/Honor of the Pure》M12
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》ALA
2:《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》M11
土地:24
12:《平地/Plains》KTK
4:《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture》C13
4:《霧覆いの平地/Mistveil Plains》SHM
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》LRW
サイドボード:15
2:《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》CSP
2:《戦誉の天使/Battlegrace Angel》ALA
2:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》SOK
2:《精霊への挑戦/Brave the Elements》M14
2:《解呪/Disenchant》TSB
2:《天界の粛清/Celestial Purge》M11
2:《確実性の欠落/Lapse of Certainty》CON
1:《審判の日/Day of Judgment》M11
新機軸を目指したつもりだがTeamY`sではシンクロ率の高いデッキは全てソウルシスターズだった。ということは劣化シスターズの可能性が微粒子レベルで存在?セラの高位僧とか持って無い関係上打点では劣ると思われる。それはごもっとも。
スピリット・トークンは白で、キスキン・兵士・トークンは白で、もっと言うとヤギ・トークンも白、しつこいようだがアバター・トークンも白なのでそこは清浄の名誉と相性がいいはず。
某理論によると先手、後手はデッキの矛値、盾値によって決めた方がいいらしい。このデッキはなんとなく圧倒的に盾値が高そうだし土地の寄進4積みの関係上、常に後手の方がスムーズに動けそう、か。
【モダン】白単高地牧場
クリーチャー:12
4:《砂の殉教者/Martyr of Sands》CSP
4:《魂の従者/Soul’s Attendant》ROE
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》M11
呪文:24
4:《流刑への道/Path to Exile》CON
4:《土地の寄進/Gift of Estates》9ED
4:《幽体の行列/Spectral Procession》SHM
3:《主の募兵/Cenn’s Enlistment》EVE
1:《審判の日/Day of Judgment》M11
4:《清浄の名誉/Honor of the Pure》M12
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》ALA
2:《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》M11
土地:24
12:《平地/Plains》KTK
4:《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture》C13
4:《霧覆いの平地/Mistveil Plains》SHM
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》LRW
サイドボード:15
2:《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》CSP
2:《戦誉の天使/Battlegrace Angel》ALA
2:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》SOK
2:《精霊への挑戦/Brave the Elements》M14
2:《解呪/Disenchant》TSB
2:《天界の粛清/Celestial Purge》M11
2:《確実性の欠落/Lapse of Certainty》CON
1:《審判の日/Day of Judgment》M11
新機軸を目指したつもりだがTeamY`sではシンクロ率の高いデッキは全てソウルシスターズだった。ということは劣化シスターズの可能性が微粒子レベルで存在?セラの高位僧とか持って無い関係上打点では劣ると思われる。それはごもっとも。
スピリット・トークンは白で、キスキン・兵士・トークンは白で、もっと言うとヤギ・トークンも白、しつこいようだがアバター・トークンも白なのでそこは清浄の名誉と相性がいいはず。
某理論によると先手、後手はデッキの矛値、盾値によって決めた方がいいらしい。このデッキはなんとなく圧倒的に盾値が高そうだし土地の寄進4積みの関係上、常に後手の方がスムーズに動けそう、か。
マジックのストーリーとも実際のカードセットとも関係無い以下は戯言です。適当に聞き流して下さい。
ウギンの絆的なタイムマシーンで過去に遡り、運命を再編したいという欲求が僕のなかで潜在的にある。だからって実際そんな事は無理だしどうしようもないのだが。そもそも追加の1ターンを得る効果は未来には行けそうだがほんとに過去に行けるのって言うフレーバー的な齟齬がありますよね。
ウギンの絆的なタイムマシーンで過去に遡り、運命を再編したいという欲求が僕のなかで潜在的にある。だからって実際そんな事は無理だしどうしようもないのだが。そもそも追加の1ターンを得る効果は未来には行けそうだがほんとに過去に行けるのって言うフレーバー的な齟齬がありますよね。
モダン:バントアミュレット
2014年11月22日 モダン暇だったので考えた。
【モダン】バントアミュレット
クリーチャー:12
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
3:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
2:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》ZEN
1:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》RTR
3:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》CHK
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》ROE
呪文:22
4:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》RTR
3:《静寂宣告/Render Silent》DGM
1:《バントの魔除け/Bant Charm》ALA
3:《戦争門/Wargate》ARB
2:《原初の命令/Primal Command》LRW
3:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《マナの反射/Mana Reflection》SHM
4:《精力の護符/Amulet of Vigor》WWK
土地:26
4:《森/Forest》KTK
2:《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》C13
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》FUT
4:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
3:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》SOM
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》M15
4:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》CMD
サイドボード:15
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》M15
3:《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》RAV
2:《否認/Negate》M15
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》M12
3:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》M15
2:《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》MMA
四積みの部分がパスとアミュレットのみという。でっていう。
GP神戸以来モダンほとんどやってないのでもうよくわからない感じがある。
【モダン】バントアミュレット
クリーチャー:12
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
3:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
2:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》ZEN
1:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》RTR
3:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》CHK
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》ROE
呪文:22
4:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》RTR
3:《静寂宣告/Render Silent》DGM
1:《バントの魔除け/Bant Charm》ALA
3:《戦争門/Wargate》ARB
2:《原初の命令/Primal Command》LRW
3:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《マナの反射/Mana Reflection》SHM
4:《精力の護符/Amulet of Vigor》WWK
土地:26
4:《森/Forest》KTK
2:《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》C13
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》FUT
4:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
3:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》SOM
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》M15
4:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》CMD
サイドボード:15
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》M15
3:《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》RAV
2:《否認/Negate》M15
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》M12
3:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》M15
2:《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》MMA
四積みの部分がパスとアミュレットのみという。でっていう。
GP神戸以来モダンほとんどやってないのでもうよくわからない感じがある。
大体勝てない。ジャム倉吉店に行った話。
デッキはスゥルタイモンスターズのサイドをちょっといじっただけの物。
スタンダードの移り変わりについて行けれない自分がいる。
1Bye3戦0勝3敗だったそうな。
デッキはスゥルタイモンスターズのサイドをちょっといじっただけの物。
スタンダードの移り変わりについて行けれない自分がいる。
1Bye3戦0勝3敗だったそうな。
スゥルタイモンスターズ
2014年11月12日 スタンダードエッ、ピクサーの映画じゃあ御座いませんょ。
【スタンダード】スゥルタイモンスターズ
クリーチャー:22
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》M15
3:《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》KTK
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》BNG
3:《女王スズメバチ/Hornet Queen》M15
4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》THS
呪文:14
4:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
4:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》KTK
2:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
3:《スゥルタイの戦旗/Sultai Banner》KTK
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》THS
土地:24
3:《島/Island》KTK
2:《沼/Swamp》KTK
6:《森/Forest》KTK
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》KTK
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS
サイドボード:15
4:《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》THS
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》KTK
1:《否認/Negate》M15
2:《悪逆な富/Villainous Wealth》KTK
1:《死の投下/Dead Drop》KTK
4:《ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra》JOU
単に緑信心に(余計な)ゴチャゴチャしたスペルがタッチして入ってますよ~的な感じ。
現行スタンダード面白そうだけど一回も対人戦こなせてないなあorz。
【スタンダード】スゥルタイモンスターズ
クリーチャー:22
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》M15
3:《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》KTK
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》BNG
3:《女王スズメバチ/Hornet Queen》M15
4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》THS
呪文:14
4:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
4:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》KTK
2:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
3:《スゥルタイの戦旗/Sultai Banner》KTK
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》THS
土地:24
3:《島/Island》KTK
2:《沼/Swamp》KTK
6:《森/Forest》KTK
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》KTK
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS
サイドボード:15
4:《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》THS
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》KTK
1:《否認/Negate》M15
2:《悪逆な富/Villainous Wealth》KTK
1:《死の投下/Dead Drop》KTK
4:《ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra》JOU
単に緑信心に(余計な)ゴチャゴチャしたスペルがタッチして入ってますよ~的な感じ。
現行スタンダード面白そうだけど一回も対人戦こなせてないなあorz。
モダン:アゾリウスコントロール
2014年11月6日 モダン滅多に組まないカラーリングで僕にデッキを作らせるとこうなる。
【モダン】アゾリウスコントロール
クリーチャー:12
4:《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》PLC
4:《修復の天使/Restoration Angel》AVR
2:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》FUT
2:《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》DGM
呪文:22
4:《沈黙/Silence》M10
2:《流刑への道/Path to Exile》CON
3:《押しつぶし/Squelch》CHK
3:《マナ漏出/Mana Leak》M11
1:《強迫的な研究/Compulsive Research》RAV
2:《審判の日/Day of Judgment》M11
3:《等時の王笏/Isochron Scepter》MRD
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》RTR
2:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》SOM
土地:26
3:《平地/Plains》KTK
3:《島/Island》KTK
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M11
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
4:《地盤の際/Tectonic Edge》WWK
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
サイドボード:15
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》WWK
2:《流刑への道/Path to Exile》CON
2:《天界の粛清/Celestial Purge》M11
2:《解呪/Disenchant》TSB
2:《否認/Negate》M11
1:《原野の脈動/Pulse of the Fields》DST
2:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》ALA
セプターチャントっぽい事をモダンでやろうとした、実験的変態デッキである(馬鹿)。
無論オアリムの詠唱にあって沈黙に無い部分、キッカーの「対戦相手はこのターン攻撃出来ない」、という効果はラヴィニアとPWヴェンセールのコンボでお茶を濁している(つもり)。
モダンなんてまあ軽い4マナ以下のクリーチャー(もしくはパーマネント)ばっかりだろうという皮算用です。モダンでは4ターン目までに合計10マナ上手く使い切ったほうが勝つ、とか言う記事が昔あったし。
サイドにもセプターに刻印出来るカードを多目に用意しておいた。最近の流行ではバーン対策をもう1,2枚増量してもいいのかもしれないが。
【モダン】アゾリウスコントロール
クリーチャー:12
4:《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》PLC
4:《修復の天使/Restoration Angel》AVR
2:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》FUT
2:《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》DGM
呪文:22
4:《沈黙/Silence》M10
2:《流刑への道/Path to Exile》CON
3:《押しつぶし/Squelch》CHK
3:《マナ漏出/Mana Leak》M11
1:《強迫的な研究/Compulsive Research》RAV
2:《審判の日/Day of Judgment》M11
3:《等時の王笏/Isochron Scepter》MRD
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》RTR
2:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》SOM
土地:26
3:《平地/Plains》KTK
3:《島/Island》KTK
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M11
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
4:《地盤の際/Tectonic Edge》WWK
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
サイドボード:15
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》WWK
2:《流刑への道/Path to Exile》CON
2:《天界の粛清/Celestial Purge》M11
2:《解呪/Disenchant》TSB
2:《否認/Negate》M11
1:《原野の脈動/Pulse of the Fields》DST
2:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》ALA
セプターチャントっぽい事をモダンでやろうとした、実験的変態デッキである(馬鹿)。
無論オアリムの詠唱にあって沈黙に無い部分、キッカーの「対戦相手はこのターン攻撃出来ない」、という効果はラヴィニアとPWヴェンセールのコンボでお茶を濁している(つもり)。
モダンなんてまあ軽い4マナ以下のクリーチャー(もしくはパーマネント)ばっかりだろうという皮算用です。モダンでは4ターン目までに合計10マナ上手く使い切ったほうが勝つ、とか言う記事が昔あったし。
サイドにもセプターに刻印出来るカードを多目に用意しておいた。最近の流行ではバーン対策をもう1,2枚増量してもいいのかもしれないが。
スタンダード:アブザンコントロール
2014年10月28日 スタンダード【スタンダード】アブザンコントロール
クリーチャー:9
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
3:《包囲サイ/Siege Rhino》KTK
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG
呪文:27
4:《今わの際/Last Breath》THS
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》KTK
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《対立の終結/End Hostilities》KTK
3:《払拭の光/Banishing Light》JOU
3:《アブザンの戦旗/Abzan Banner》KTK
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》JOU
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》M15
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
1:《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator》M15
土地:24
2:《平地/Plains》KTK
3:《森/Forest》KTK
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》M15
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
4:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》KTK
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》THS
1:《エレボスの代行者/Agent of Erebos》JOU
2:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》JOU
2:《胆汁病/Bile Blight》BNG
2:《部族養い/Feed the Clan》KTK
1:《神討ち/Deicide》JOU
2:《存在の破棄/Revoke Existence》BNG
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
1:《対立の終結/End Hostilities》KTK
うん。月並。サイドボードが全然しっくり固まっておらず。
たまにリリアナの-能力で積み込んだカードがクルフィックスの狩猟者でめくれて、ああ~~~みえちゃうーーーっ、てなりそう(蛆虫並感)。
クリーチャー:9
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
3:《包囲サイ/Siege Rhino》KTK
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG
呪文:27
4:《今わの際/Last Breath》THS
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》KTK
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《対立の終結/End Hostilities》KTK
3:《払拭の光/Banishing Light》JOU
3:《アブザンの戦旗/Abzan Banner》KTK
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》JOU
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》M15
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
1:《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator》M15
土地:24
2:《平地/Plains》KTK
3:《森/Forest》KTK
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》M15
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
4:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》KTK
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》THS
1:《エレボスの代行者/Agent of Erebos》JOU
2:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》JOU
2:《胆汁病/Bile Blight》BNG
2:《部族養い/Feed the Clan》KTK
1:《神討ち/Deicide》JOU
2:《存在の破棄/Revoke Existence》BNG
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
1:《対立の終結/End Hostilities》KTK
うん。月並。サイドボードが全然しっくり固まっておらず。
たまにリリアナの-能力で積み込んだカードがクルフィックスの狩猟者でめくれて、ああ~~~みえちゃうーーーっ、てなりそう(蛆虫並感)。
スタンダード:フィナックスコントロール
2014年10月25日 スタンダード【スタンダード】フィナックスコントロール
クリーチャー:18
4:《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》KTK
4:《静寂の歌のセイレーン/Siren of the Silent Song》BNG
4:《霜の壁/Wall of Frost》M15
3:《黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed》JOU
3:《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception》BNG
呪文:18
4:《航海の終わり/Voyage’s End》THS
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
2:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》M15
4:《蔑み/Despise》KTK
4:《精神染み/Stain the Mind》M15
土地:24
6:《島/Island》KTK
6:《沼/Swamp》KTK
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》M15
4:《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》KTK
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》THS
サイドボード:15
4:《ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker》M15
1:《ラヴニカの魂/Soul of Ravnica》M15
2:《アクロスの木馬/Akroan Horse》THS
4:《解消/Dissolve》THS
2:《豚の呪い/Curse of the Swine》THS
2:《漂流/Set Adrift》KTK
サイド後はライブラリーアウト要素を全抜きして、ホワイトベースことアクロスの木馬をフィニッシャ-に据えたコントロールデッキにでもなるのだろうか(?)。単純に2対1交換出来るカードがないのが若干不安な仕上がり。
クリーチャー:18
4:《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》KTK
4:《静寂の歌のセイレーン/Siren of the Silent Song》BNG
4:《霜の壁/Wall of Frost》M15
3:《黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed》JOU
3:《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception》BNG
呪文:18
4:《航海の終わり/Voyage’s End》THS
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
2:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》M15
4:《蔑み/Despise》KTK
4:《精神染み/Stain the Mind》M15
土地:24
6:《島/Island》KTK
6:《沼/Swamp》KTK
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》M15
4:《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》KTK
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》THS
サイドボード:15
4:《ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker》M15
1:《ラヴニカの魂/Soul of Ravnica》M15
2:《アクロスの木馬/Akroan Horse》THS
4:《解消/Dissolve》THS
2:《豚の呪い/Curse of the Swine》THS
2:《漂流/Set Adrift》KTK
サイド後はライブラリーアウト要素を全抜きして、ホワイトベースことアクロスの木馬をフィニッシャ-に据えたコントロールデッキにでもなるのだろうか(?)。単純に2対1交換出来るカードがないのが若干不安な仕上がり。
モダン:ウーズシュート
2014年10月16日 モダン完成したので一応。
【モダン】ウーズシュート
クリーチャー:19
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
1:《献身のドルイド/Devoted Druid》SHM
1:《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》LRW
3:《礼儀正しい識者+人殺しの粗暴者/Civilized Scholar+Homicidal Brute》ISD
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
4:《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》SOM
1:《つまみ食い貯め/Morselhoarder》SHM
1:《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》10E
呪文:18
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》RTR
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》RTR
4:《死後の一突き/Postmortem Lunge》NPH
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》ROE
1:《貴重な発見/Treasured Find》RTR
1:《女王への懇願/Beseech the Queen》HOP
土地:23
4:《沼/Swamp》KTK
3:《森/Forest》KTK
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》MMA
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
3:《幽霊街/Ghost Quarter》ISD
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
サイドボード:15
4:《血の壁/Wall of Blood》MRD
2:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
2:《肉貪り/Devour Flesh》GTC
1:《貴重な発見/Treasured Find》RTR
4:《消耗の儀式/Rite of Consumption》SHM
1:《女王への懇願/Beseech the Queen》HOP
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》CHK
コンボパーツを極力削ったタイプのウーズシュートを目指してみたつもり。
礼儀正しい識者の能力を持ったウーズと発掘カードがあればセルフライブラリーアウト出来るので、献身のドルイドの能力のコストで-カウンターを載せ、つまみ食い貯めの能力でマナに無限に変換し、シヴのヘルカイトの能力で火を吐き放題となり、祝勝利です。
サイド後は確実に墓地対策されるので、血の壁を消耗の儀式で投げるコンボを手札から決めたい所。その際はサテュロスの道探しや臭い草のインプを駆使して(自分のライフ)-(相手のライフ)=1の状態を維持したい。
後消耗の儀式をカウンターされるとキツイので母性樹もついでにサイドインしておきたい。
っておい、真珠湖の古きものと怒れる腹音鳴らしどこいった?信頼性に劣るからクビだって?
【モダン】ウーズシュート
クリーチャー:19
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
1:《献身のドルイド/Devoted Druid》SHM
1:《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》LRW
3:《礼儀正しい識者+人殺しの粗暴者/Civilized Scholar+Homicidal Brute》ISD
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
4:《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》SOM
1:《つまみ食い貯め/Morselhoarder》SHM
1:《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》10E
呪文:18
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》RTR
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》RTR
4:《死後の一突き/Postmortem Lunge》NPH
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》ROE
1:《貴重な発見/Treasured Find》RTR
1:《女王への懇願/Beseech the Queen》HOP
土地:23
4:《沼/Swamp》KTK
3:《森/Forest》KTK
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》MMA
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》M15
3:《幽霊街/Ghost Quarter》ISD
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
サイドボード:15
4:《血の壁/Wall of Blood》MRD
2:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
2:《肉貪り/Devour Flesh》GTC
1:《貴重な発見/Treasured Find》RTR
4:《消耗の儀式/Rite of Consumption》SHM
1:《女王への懇願/Beseech the Queen》HOP
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》CHK
コンボパーツを極力削ったタイプのウーズシュートを目指してみたつもり。
礼儀正しい識者の能力を持ったウーズと発掘カードがあればセルフライブラリーアウト出来るので、献身のドルイドの能力のコストで-カウンターを載せ、つまみ食い貯めの能力でマナに無限に変換し、シヴのヘルカイトの能力で火を吐き放題となり、祝勝利です。
サイド後は確実に墓地対策されるので、血の壁を消耗の儀式で投げるコンボを手札から決めたい所。その際はサテュロスの道探しや臭い草のインプを駆使して(自分のライフ)-(相手のライフ)=1の状態を維持したい。
後消耗の儀式をカウンターされるとキツイので母性樹もついでにサイドインしておきたい。
っておい、真珠湖の古きものと怒れる腹音鳴らしどこいった?信頼性に劣るからクビだって?
真珠湖の古きものと怒れる腹音鳴らし
2014年10月12日 Magic: The Gathering↑は種モンとして(クリーチャーを「肉」として表記する人がいますが)モダンのウーズシュートの2枚コンボ枠としてはモグの狂信者+鏡割りのキキジキとまでいかないもののなかなか良さそう。二回真珠湖の能力をスタックに積んで(コストで6枚の土地がハンドに入る)から腹音鳴らしの能力で全部土地を投げれば18点!何か小細工でレスポンスされた後のリカバリーは・・・難しそうだが。
よし、今度組む。大会あったらそれで出ても良し。
よし、今度組む。大会あったらそれで出ても良し。
モダン:UBウィザードフィッシュ
2014年10月11日 モダン【モダン】UBウィザードフィッシュ
クリーチャー:25
4:《呪い捕らえ/Cursecatcher》SHM
4:《ダクラの神秘家/Dakra Mystic》JOU
4:《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》MOR
4:《寓話の賢人/Sage of Fables》MOR
1:《印形なぞり/Sigil Tracer》MOR
4:《波使い/Master of Waves》THS
3:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》DKA
1:《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》MMA
呪文:11
4:《破滅の刃/Doom Blade》M14
2:《予期の力線/Leyline of Anticipation》M11
3:《賢人の消火/Sage’s Dousing》MOR
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
土地:24
6:《島/Island》KTK
2:《沼/Swamp》KTK
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》M13
4:《湿った墓/Watery Grave》GTC
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》SOM
4:《幽霊街/Ghost Quarter》ISD
サイドボード:15
2:《残響する真実/Echoing Truth》MMA
3:《墓所への乱入/Crypt Incursion》DGM
4:《強迫/Duress》M14
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
4:《併合/Annex》9ED
せっかく購入した波使いを腐らせたくなかったので組んだ。反省はしていない。
クリーチャー:25
4:《呪い捕らえ/Cursecatcher》SHM
4:《ダクラの神秘家/Dakra Mystic》JOU
4:《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》MOR
4:《寓話の賢人/Sage of Fables》MOR
1:《印形なぞり/Sigil Tracer》MOR
4:《波使い/Master of Waves》THS
3:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》DKA
1:《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》MMA
呪文:11
4:《破滅の刃/Doom Blade》M14
2:《予期の力線/Leyline of Anticipation》M11
3:《賢人の消火/Sage’s Dousing》MOR
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
土地:24
6:《島/Island》KTK
2:《沼/Swamp》KTK
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》M13
4:《湿った墓/Watery Grave》GTC
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》SOM
4:《幽霊街/Ghost Quarter》ISD
サイドボード:15
2:《残響する真実/Echoing Truth》MMA
3:《墓所への乱入/Crypt Incursion》DGM
4:《強迫/Duress》M14
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
4:《併合/Annex》9ED
せっかく購入した波使いを腐らせたくなかったので組んだ。反省はしていない。
昨日やっとクリア出来ました。総プレイ時間40時間ちょっとだったか(掛け過ぎ)。サガシリーズ最凶クラスのラスボスらしいエッグさんも時間かけて準備した分だけそんなに苦では無かった。メインパーティーの装備を考えるのが多少パズルだった。というのもLPブレイク対策のデッドストーンやら毒対策に音波耐性まで考えると使えるアニマの系統が限られてくるし。まあ石と獣のアニマは全員必須みたいにアルティマニアに書いてあったので助かったのだが。
エンディングは初めて見たのですが、詳述するとネタバレなので書きません。一言言うならば、グスタフグッジョブ、くらいですかね。
エンディングは初めて見たのですが、詳述するとネタバレなので書きません。一言言うならば、グスタフグッジョブ、くらいですかね。
俺がタイクーン・パオだぁああああああああーーーーーーっっっっ!
っとアニマを喰われるところだった。秋の夜長にサガフロンティア2絶賛攻略中の者です。
で、合間合間に神戸仕様のジャンドを魔改造した所、以下のようなものが。
【モダン】ドランジャンク
クリーチャー:9
4:《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《墓忍び/Tombstalker》
呪文:27
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《精神創傷/Mind Slash》
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
土地:24
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《樹上の村/Treetop Village》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《神無き祭殿/Godless Shrine》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
4:《涙の雨/Rain of Tears》
2:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
1:《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》
精神創傷が信心的に旨い(アスフォデル並感)。
っとアニマを喰われるところだった。秋の夜長にサガフロンティア2絶賛攻略中の者です。
で、合間合間に神戸仕様のジャンドを魔改造した所、以下のようなものが。
【モダン】ドランジャンク
クリーチャー:9
4:《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《墓忍び/Tombstalker》
呪文:27
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《精神創傷/Mind Slash》
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
土地:24
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《樹上の村/Treetop Village》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《神無き祭殿/Godless Shrine》
サイドボード:15
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
4:《涙の雨/Rain of Tears》
2:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
1:《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》
精神創傷が信心的に旨い(アスフォデル並感)。
神戸で霊気の薬瓶4枚買っといて良かった。
【モダン】エターナルルーズ
クリーチャー:14
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
4:《永遠の証人/Eternal Witness》
呪文:26
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》
2:《時間の把握/Telling Time》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2:《火柱/Pillar of Flame》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
土地:20
2:《島/Island》
2:《森/Forest》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
サイドボード:15
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《対抗変転/Counterflux》
2:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
4:《石の雨/Stone Rain》
1枚しか無い血清の幻視と手練も3枚買っとけばよかったのにね。というわけでその辺のカードが無いのでデルバーは入っておりません。タルモゴイフは1枚しか持ってないし、瞬唱の魔道士は他のデッキに出稼ぎしているし、でこのようなリストがまとまりましたよ、と。
サイドの対抗変転は急転回の方がセンスがいいかもしれない。衰微の対象曲げれるし。
【モダン】エターナルルーズ
クリーチャー:14
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
4:《永遠の証人/Eternal Witness》
呪文:26
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》
2:《時間の把握/Telling Time》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2:《火柱/Pillar of Flame》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
土地:20
2:《島/Island》
2:《森/Forest》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
サイドボード:15
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《対抗変転/Counterflux》
2:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
4:《石の雨/Stone Rain》
1枚しか無い血清の幻視と手練も3枚買っとけばよかったのにね。というわけでその辺のカードが無いのでデルバーは入っておりません。タルモゴイフは1枚しか持ってないし、瞬唱の魔道士は他のデッキに出稼ぎしているし、でこのようなリストがまとまりましたよ、と。
サイドの対抗変転は急転回の方がセンスがいいかもしれない。衰微の対象曲げれるし。
参加結果を少々・・・記憶はかなり曖昧模糊。
R1トリコロール☓☓
相手は刃の接合者などのクリーチャー多目の構成
G1更地に相手の列柱だけが残り負け。
G2列柱ガンメタでサイドインした石の雨(狩猟者で公開されてた)をマナリークされ似たような展開で負け。
R2白黒トークン☓☓
G1メインから暗黒破投入の相手に対しモジモジする我が軍の悪名やら貴種やらという強そうな名前のタフネス1クリーチャー達。地味に大天使の霊堂が強い。
G2強い土地を見るとつい石の雨をサイドイン。んが、ジリ貧で負け。
二日目に残ろうと思うといきなりクライマックスな展開。
R3アドグレイス☓☓
G1相手の1ターン目から二枚睡蓮の花を待機され(相手は初手をキープ)され、一枚はアップキープ中に衰微するが案の定天使の嗜み→むかつき→指導霊×3→稲妻の嵐、で負け。
G2何となくサイドインした遺恨でマナ加速を防ぐが攻めきれず普通に土地からのマナでコンボ決められ負け。
二日目進出の夢が最速で打ち砕かれる。この頃0-9まで脳裏によぎる。(後で分かった事ですがドロップって制度が有るんですね。)
R4赤白黒バーン○○
G1相手の土地が一枚で止まり、結果勝ち。
G2ハンデスするとタルモ対策と思われる相手のRIPを発見するが無視。(相手が)ラヴァマン出してからRIP唱えかけるという一幕も。こちらのデッキでライフに干渉する数少ない要素である狩猟者2枚を固め引きして勝ち。
R5白黒トークン☓○○
R2より普通っぽい構成のトークン。
G1風立ての高地が爆発して打点が急上昇しこっちのライフ計算が狂い負け。
G2たまたまゴルチャがオーリオックのチャンピオンに刺さったりして勝ち。
G3メインやサイドの除去の嵐からの勝ち。悪名が良く頑張った。
R6呪禁オーラ☓○○
G1ぬめるボーグルにオーラをぺたぺたってパターンの奴。
G2ハンデスで相手の初手のオーラ二枚の内天上の鎧を落とし天上の宝冠を死に札と化する。中盤の記憶が最早飛んでるが勝ち。
G3リリアナとチャンドラが二人ならんでプリキュア状態になって相手投了。
R7RUGデルバー(?)☓○☓
クウィリーオンのドライアドが目を引く相手のデッキ。シミックチャームもあるよ。
G1消耗戦の後稲妻で丁度ライフ0にされ負け。
G2枷を警戒してサイドインした掌握二枚ともが死に札になりつつも勝ち。クリーチャー以外の置物が無いデッキか?
G3黒割れの崖と血の墓所計二枚しか土地引かないラクドス教徒病に掛かり死亡。衰微が撃てない。
R8相手デッキ不明(遅刻)不戦勝○○
大きな大会ではこういうこと有るんですね。
その後諸事情により結果登録用紙のドロップ欄にサインしてホテルに帰還。
R9まで粘りたかったが。
結果、九回戦3勝4敗1不戦勝最終試合棄権でした。
死儀礼後のジャンドの良くない点はやはり、状況によってBB、GG、RR、のダブルシンボルのマナを序盤から揃えないといけないところか。フェッチの切り方が考え所。あと未練ある魂がキツイ。
大会全体を振り返ってみると、とても疲れたけど、また参加したいと思える楽しさだった、というところ。
R1トリコロール☓☓
相手は刃の接合者などのクリーチャー多目の構成
G1更地に相手の列柱だけが残り負け。
G2列柱ガンメタでサイドインした石の雨(狩猟者で公開されてた)をマナリークされ似たような展開で負け。
R2白黒トークン☓☓
G1メインから暗黒破投入の相手に対しモジモジする我が軍の悪名やら貴種やらという強そうな名前のタフネス1クリーチャー達。地味に大天使の霊堂が強い。
G2強い土地を見るとつい石の雨をサイドイン。んが、ジリ貧で負け。
二日目に残ろうと思うといきなりクライマックスな展開。
R3アドグレイス☓☓
G1相手の1ターン目から二枚睡蓮の花を待機され(相手は初手をキープ)され、一枚はアップキープ中に衰微するが案の定天使の嗜み→むかつき→指導霊×3→稲妻の嵐、で負け。
G2何となくサイドインした遺恨でマナ加速を防ぐが攻めきれず普通に土地からのマナでコンボ決められ負け。
二日目進出の夢が最速で打ち砕かれる。この頃0-9まで脳裏によぎる。(後で分かった事ですがドロップって制度が有るんですね。)
R4赤白黒バーン○○
G1相手の土地が一枚で止まり、結果勝ち。
G2ハンデスするとタルモ対策と思われる相手のRIPを発見するが無視。(相手が)ラヴァマン出してからRIP唱えかけるという一幕も。こちらのデッキでライフに干渉する数少ない要素である狩猟者2枚を固め引きして勝ち。
R5白黒トークン☓○○
R2より普通っぽい構成のトークン。
G1風立ての高地が爆発して打点が急上昇しこっちのライフ計算が狂い負け。
G2たまたまゴルチャがオーリオックのチャンピオンに刺さったりして勝ち。
G3メインやサイドの除去の嵐からの勝ち。悪名が良く頑張った。
R6呪禁オーラ☓○○
G1ぬめるボーグルにオーラをぺたぺたってパターンの奴。
G2ハンデスで相手の初手のオーラ二枚の内天上の鎧を落とし天上の宝冠を死に札と化する。中盤の記憶が最早飛んでるが勝ち。
G3リリアナとチャンドラが二人ならんでプリキュア状態になって相手投了。
R7RUGデルバー(?)☓○☓
クウィリーオンのドライアドが目を引く相手のデッキ。シミックチャームもあるよ。
G1消耗戦の後稲妻で丁度ライフ0にされ負け。
G2枷を警戒してサイドインした掌握二枚ともが死に札になりつつも勝ち。クリーチャー以外の置物が無いデッキか?
G3黒割れの崖と血の墓所計二枚しか土地引かないラクドス教徒病に掛かり死亡。衰微が撃てない。
R8相手デッキ不明(遅刻)不戦勝○○
大きな大会ではこういうこと有るんですね。
その後諸事情により結果登録用紙のドロップ欄にサインしてホテルに帰還。
R9まで粘りたかったが。
結果、九回戦3勝4敗1不戦勝最終試合棄権でした。
死儀礼後のジャンドの良くない点はやはり、状況によってBB、GG、RR、のダブルシンボルのマナを序盤から揃えないといけないところか。フェッチの切り方が考え所。あと未練ある魂がキツイ。
大会全体を振り返ってみると、とても疲れたけど、また参加したいと思える楽しさだった、というところ。
手製のGP神戸本戦参加デッキ
2014年8月25日 モダン【モダン】ジャンド
クリーチャー:14
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
呪文:22
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
土地:24
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
サイドボード:15
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
4:《石の雨/Stone Rain》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
結果は追々書いていこうと思います。
クリーチャー:14
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
呪文:22
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
土地:24
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
サイドボード:15
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
4:《石の雨/Stone Rain》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
結果は追々書いていこうと思います。